K-DRAMA
キム・テホPDの新バラエティ『マニトクラブ』、期待外れの結果に終わる
≪이소정의 유노왓≫
그거 아세요?(you know what)
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『マニトクラブ』は「一つを受け取ったら二つに分けることができる人々の集まり」を掲げたアンダーカバーギフトデリバリーバラエティです。おなじみのマニトゲームにミッションと感動のコードを加えたフォーマットで、ブラックピンクのジェニーのアイデアから始まった企画という点でも話題を集めました。
何よりもキム・テホPDという名前が期待を高めました。『無限挑戦』を作った象徴的な演出者であるため、新しい代表作の誕生を期待する声が少なくありませんでした。キム・テホPDも放送初期のインタビューで番組の方向性と自信を示したことがあります。
さらに残念なのは出演者の活用です。最近放送された第3期には、チャ・テヒョン、ファン・グァンヒ、パク・ボヨン、イ・ソンビン、カン・フンなど、バラエティ感と大衆好感度を兼ね備えた出演者が揃っていました。ファン・グァンヒは確かなバラエティキャラクターを持つ人物であり、カン・フンも『ランニングマン』で「タバギ」キャラクターとして存在感を証明したことがあります。チャ・テヒョンは説明不要のバラエティベテランであり、パク・ボヨンとイ・ソンビンもトークが上手いことで定評のあるスターたちです。個々のスター性とバラエティの潜在力だけを見れば安定していました。
それにもかかわらず、キャラクタープレイが大きく生かされなかったという指摘が多いです。それぞれの魅力はありましたが、プログラム内でケミや関係性が築かれず、結局良い手を持ちながらも上手く活かせなかったという評価です。この点で演出力の問題を指摘する声が高まりました。
一部の視聴者は『無限挑戦』式の追跡戦やキム・テホPDのミッションバラエティを期待しましたが、結果は異なりました。追跡バラエティでないなら、むしろヒーリングバラエティとしてのアイデンティティをもっと明確にすべきだったのに、どちらでもないという反応が少なくありませんでした。途中で登場したビデオ通話装置も賛否を呼びました。ミッション伝達と感情線のための装置でしたが、むしろ流れを断つという反応が多かったです。現場のケミよりもリモートコミュニケーションシーンの比重が大きく、没入感が落ちたと指摘されました。
フォーマット自体が淡白だという反応もありました。最近のバラエティは速い展開と強い笑いを好む傾向にありますが、『マニトクラブ』はあまりにも穏やかで緩い印象を与えたということです。優しいバラエティの美徳はありましたが、強い楽しさを作り出すことはできなかったという分析です。
もちろん、すべての企画が成功するわけではありません。ただし、『マニトクラブ』は新鮮な試みにもかかわらず、ドーパミンや感動、叙事詩のどれも確実に残せなかったという点で惜しさを残しました。結局、『マニトクラブ』はキム・テホPDの反発のきっかけになるよりも、むしろ宿題を残した作品となりました。スターキャスティングだけでバラエティが完成しないという点、そして結局重要なのはフォーマットよりも楽しさであるという事実を再び示したという評価です。
イ・ソジョン テンアジア記者 forusojung@tenasia.co.kr