イ・スマンの夢、「純度100%」AIアイドル
イ・スマンの夢、「純度100%」AIアイドル
「私は「AIチャットボットビリバー」(人工知能チャットボット信奉者)です。AI技術が創作者と消費者間のコミュニケーション方式を画期的に変化させるという確信があります」

イ・スマン元SMエンターテイメント総括は、自分を「AIチャットボット信奉者」と呼ぶほど、AIと人間間のコミュニケーションに対する関心度が高い。これにSMエンターテインメントを抜け出した彼が「AIアーティストローンチ」という夢をA20エンターテインメントを通じて成し遂げようとすることができるという展望が業界内出ている。

イ・スマン前総括は30日、'2024 CISAC(国際著作権団体連盟)世界定期総会'創作者討論セッションの基調演説者に出た。この日、彼はAI(人工知能)チャットボットの発展がKポップ市場を画期的に変えるだろうという確信を表わした。

イ・スマン前総括は基調演説を通じて「近い未来AIは親友であり、多分恋人になるように発展できないかと思う」と明らかにした。続いて彼は「AIの発展がKポップファンとコンテンツ間のコミュニケーションに大きく貢献すると確信する」と付け加えた。
イ・スマンの夢、「純度100%」AIアイドル
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実際、彼はパフォーマンスからファンとのコミュニケーションまで全部人間の助けなしにこなす「純度100%」AIアーティストの開発を実践に移しているような動きを見せる。

イ・スマン前総括は去る3月AIチャットボットスタートアップマインドロジックに70億ウォンを投資した。マインドロジックが披露している代表的な技術は、「ペルソナチャットボット」に活用される「ペルソナエングラム」(Persona Engram)技術だ。 「ペルソナチャットボット」は、この技術を通じてチャットボット利用者と過去に分かれた対話内容を適時に活用して対話を続けることができる。さらに該当技術を通じて「ペルソナチャットボット」は相手の気持ちを類推して話を続けていけることが分かった。

イ・スマン前総括のマインドロジック投資は、今後人間の手なしで人間のファンと自然にコミュニケーションするAIアーティスト開発のための技術を確保しようとする伸びと評価できる。
イ・スマンの夢、「純度100%」AIアイドル
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また、先にイ・スマン元総括は去る3日「A20エンターテイメント」という商標を個人会社「ブルーミンググレース」を通じて出願した。この商標は、エンターテイメントエンターテイメントなどの商品分類コードに分類されます。イ・スマン前総括が人間アーティストではなくAIアーティストを開発し、A20エンターテインメントを通じてローンチするものと推測できる。

イ・スマン元総括はAIアーティストの可能性をグループエスパの世界観を通じて実験した。 2020年にデビューしたエスパの世界観は、現実世界と仮想世界、そしてその中間世界であるデジタル世界に区分される。現実世界には私たちが知るカリーナ、ウィンター、ジゼル、寧寧があり、仮想世界にはAIアバター「アイ」(ae)とAI助手者「ナイビス(naevis)」が存在する。

もちろん、2020年に世に出てきた「子供」は、エスパ世界観内にのみ存在するコンセプトなので、実際には人工知能ではなく人間の手の届くアニメーションだ。しかし、2024年には話が違う。 「子供」のようなAIアーティストがエスパ世界観の外の現実に登場することは時間問題になった。

最近、バーチャルアイドルグループフレーブなどバーチャルアーティスト(仮想アーティスト)が人気を集めている。これは、AIアーティストへの一般的な需要も存在することを示唆しています。これを実現する技術発展も急速に行われているため、イ・スマンの夢が叶う日は本当に少し残っていなかった。

イ・ミンギョンテンアジア記者 2min_ror@tenasia.co.kr