映画『全知的読者視点』が、信頼できる忠武路のベテラン制作陣の協力過程を収めた制作ビハインド映像を公開しました。
『全知的読者視点』は、10年以上連載された小説が完結した日に小説の世界が現実となり、唯一の読者だったキム・ドクジャ(アン・ヒョソプ)が小説の主人公ユ・ジュンヒョク(イ・ミンホ)と仲間たちと共に滅亡した世界で生き残るためのファンタジーアクション映画です。映画的な体験を提供する劇場ムービー『全知的読者視点』のためにベテラン制作陣が一堂に会しました。
キム・ビョンウ監督とベテラン制作陣は、これまでスクリーンに実現されたことのない世界観と空間を作り出す必要があり、映画制作のすべての過程が挑戦そのものでした。限られた空間と時間の中でリアルな緊張感を作り出す才能に優れたキム・ビョンウ監督は「観客をスクリーンに没頭させることが最大の悩みだった」と語りました。彼は「現実とファンタジー、二つの色が混在する世界をどちらかに偏らずにバランスよく描きたかった」と演出意図を明かしました。特に映画の序盤の主要な背景である地下鉄セットについては「空間をひっくり返すこと自体が世界の転覆というイメージを表現したかった」とし、この映画が目指す方向を説明しました。
映画『神と共に』、『寄生虫』、『ノリャン: 死の海』など韓国映画界を代表する大きなプロジェクトを率いたチョン・ソンジンVFX代表は「観客が世界観自体を理解できるように、逼真性と蓋然性を伝えようと努力した」と作品への愛情を示しました。続けて「30年間多くのプロジェクトを手掛けてきたが、『全知的読者視点』はクリーチャー技術とリソースが大胆に駆使されたプロジェクト」と自負心を表しました。
撮影はドラマ『パチンコ』、映画『スモーキングタイガース』などを通じて感覚的なビジュアルを披露した撮影監督チョン・ヘジン監督が担当しました。彼は「全体カットの80%以上がVFXカットであるため、プリプロダクション段階でコンテとプリビズ(プリビジュアライゼーション)作業に相当な時間と労力を注いだ」と明かしました。特に「キム・ドクジャ(アン・ヒョソプ)の内面独白ショットが頻繁に登場するが、カメラが俳優の息遣いまで聞こえるほど近づき、まるで観客にだけ秘密を打ち明けるような視点を実現しようとした」とし、観客がキム・ドクジャの状況と感情に没入できるようにすることに注力したと伝えました。
映画『釜山行き』、『神と共に』などで圧倒的な世界観を実現したイ・モクォン美術監督は「現実空間がファンタジー空間に変わる際に自然に転換されるように文脈や論理が必要だ」と考え、空間を説得力あるものにするために努力したと明かしました。地下鉄セットは馴染みのある空間であるため現実感が必要でしたが、各シナリオに合わせて特徴を変えなければならず、また破損した部分まで作らなければならなかったため、挑戦の連続が続きました。すべての空間が大変でしたが、キム・ドクジャが三度目に迎えるシナリオが展開される魚竜の腹の中が最も難しかったセットとして挙げました。後半にVFXで仕上げるとしても、撮影時に俳優が腹の中にいるような感じを与える素材を使ってセットを作らなければならず、結論はVFX用マットでした。「鉄骨で骨組みを作り、風船で仕上げて完成したセットで、最も難易度が高かった」と制作過程を説明しました。
チョン・ユンホン武術監督は各キャラクターの個性と状況に合ったアクションを設計することがこの作品で最も大きな悩みだったと明かしました。「キム・ドクジャはテクニックよりもリアルでありながらも状況を困難に乗り越える動作を研究」し、「ユ・ジュンヒョクは強靭なキャラクターにふさわしく動作をカッコよくデザインしようとした」と方向性をまず説明しました。また「イ・ミンホ俳優がキャラクターに没入し、多くのアイデアを提案してくれた」と伝え、俳優たちが作品に注いだ情熱を付け加えました。また「ユ・サンア(チェ・スビン)の動作は糸遊びからインスピレーションを得た」とし、単純で馴染みのある手の動作であっても、これをどう他の作品と差別化して表現するかを深く考えたと明かし、小さな動き一つにもキャラクターに対する激しい悩みと真心のこもった情熱を注いだことが伺えます。「イ・ヒョンソン(シン・スンホ)は力が強いキャラクターであるため、パワフルなアクションに焦点を当て、チョン・ヒウォンは華やかでありながらも華やかでない、荒々しい姿を探そうとした」とし、それぞれの方法でシナリオを切り開き、生き生きとしたアクションと新鮮な見どころを提供する各キャラクターの活躍を期待させます。
『全知的読者視点』は今月23日、全国の劇場でお会いできます。
キム・ジウォン テンアジア記者 bella@tenasia.co.kr